ゲーム・アプリ・舞台の音声制作

あなたのゲームに、リアルな音を。

効果音、環境音、UIサウンドまで、Nakasone クリエイトが作品のためにオリジナル制作。沖縄の海や森で収録した音も使い、画面の外まで伝わる没入感をつくります。

48kHz / 24bit収録 ゲームエンジン対応 沖縄・恩納村

サウンド・プレビュー

海岸線の環境音 / 夜明け

00:18 ステレオ収録
48kサンプルレート
24bit解像度
WAV納品形式

ゲーム効果音 制作

音の一つひとつが、操作感を決める。

足音の重さ、武器の抜け、魔法の余韻。画面に合わせて収録と加工を行い、既存素材に頼らないゲーム効果音を制作します。

足音・動作音

床材やキャラクターの体格に合わせ、歩行、走行、着地を分けて設計します。

素材感まで調整

武器・衝撃音

金属、木材、石材の響きを組み合わせ、攻撃の強さが耳で分かる音にします。

レイヤー設計に対応

魔法・特殊演出

チャージから発動、消滅までの変化をつなげ、世界観に合う演出音を作ります。

短い音も印象的に

環境オブジェクト

ドア、スイッチ、宝箱など、触れた瞬間に状態が伝わる音を用意します。

実装単位で整理

OKINAWA FIELD LIBRARY

沖縄の自然音ライブラリ

海岸の波 やんばるの鳥声 風と木々

環境音収録 沖縄

場所の空気まで、音に残す。

恩納村の海岸、サンゴ礁に近い水辺、やんばるの森。現地の響きを48kHz / 24bitで収録し、ゲームや舞台の背景音として使いやすく整理しています。

高解像度収録細かな風音や遠景の鳥声も扱える音質です。
用途別パック海、森、街など、必要な場面から選べます。

静かな音ほど、作品の場所を伝えます。

スマホアプリ向け UIサウンド

押した瞬間に、反応が伝わる。

タップ音、通知音、起動ジングル、エラー音をアプリの画面設計に合わせて制作。短い音でも、操作の結果とブランドの雰囲気をはっきり伝えます。

タップと選択

押下、決定、戻るの違いを音の高さと長さで整理。

通知と起動

通知音や起動ジングルを、アプリの印象に合わせて設計。

ループ加工

長押しや読み込み中にも違和感なく続く音を作成。

アプリ設定
通知音
効果音
起動ジングル

音の設計メモ

画面遷移を邪魔せず、操作完了を伝える短いアタック。

舞台音響 BGM

幕が開く前から、物語を始める。

オープニング、場面転換、エンディング。演出家のイメージを聞き、劇場の空気に合うBGMとジングルへ落とし込みます。

舞台音響について相談する
公演構成音響キュー
01開演前の空気
02場面転換ジングル
03終幕の余韻

制作と納品について

よくある質問

仕様が決まっていない段階でも大丈夫です。

ゲームエンジンに組み込みやすい形式はありますか?

WAV、OGG、MP3に対応しています。UnityやUnreal Engineの実装条件、ループの有無、音量基準を確認して、使いやすい構成で納品します。

制作後の修正や追加発注はできますか?

可能です。画面仕様の変更や不足したキューを確認し、対象ファイルと修正内容を分けて進行します。短い追加制作もご相談ください。

著作権の扱いはどうなりますか?

案件ごとの利用範囲と権利条件を見積もり時に明記します。オリジナル収録素材の扱いも、公開範囲に合わせて確認します。

相談時に何を用意すればよいですか?

作品のジャンル、必要な音の数、納期、参考にしたい雰囲気が分かれば進められます。企画書や画面資料があれば、より具体的に提案できます。

サウンド制作のご相談

まずはサンプル音源をお聞かせします。

ゲームやアプリの内容、必要な音の種類、希望納期をお知らせください。仕様に合わせて制作範囲と進め方をご案内します。

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